菜单有什么改动?
提供两个版本:
—用于Arm32 && Arm64.
—用于Thumb(老游戏专用).
1.添加了il2cpp自动更新(hook与patch)。
2.修改了findLibrary()函数,在自动更新存在时,也可以使用传统寻址功能。
3.修复了thumb指令集下菜单hook时写入arm32指令的bug。
4.提供了符号寻址函数。
5.添加patch与hook双线程。
6.不需要悬浮窗权限。
7.提供菜单按钮显示异常解决办法。
8.菜单部分文字信息位于Native,部分位于Java。Java层信息请你自行混淆保护。
请你使用:
PC:AndroidStudio
手机:AndroidIDE(不是AIDE)!
来构建菜单。
如使用AIDE构建出现错误,请勿询问。
AndroidIDE详见#LGL菜单详解-①打包环境配置#
请你务必阅读注入方法:
如何注入?(不需要悬浮窗权限!!)
添加菜单dex和so
//———– 在启动类的onWindowFocusChanged函数下添加 invoke-static {p0}, Lcom/android/support/CkHomuraMain;->Start(Landroid/app/Activity;)V //————
如果启动类下没有onWindowFocusChanged函数,请这样添加整个方法
.method public onWindowFocusChanged(Z)V
.registers 2
.param p1, “hasFocus” # Z
.line 26
invoke-static {p0}, Lcom/android/support/CkHomuraMain;->Start(Landroid/app/Activity;)V
.line 27
invoke-super {p0, p1}, Landroid/app/Activity;->onWindowFocusChanged(Z)V
.line 28
return-void
.end method
解决老游戏菜单按钮不正常显示。
//*——-
将AndroidManifest.xml里的android:theme=”文字”改为android:theme=”@android:style/Theme.DeviceDefault.NoActionBar.Fullscreen”
暂无评论内容